Animar objetos de gráficas
Este ejemplo muestra cómo animar un triángulo girando en el interior de un círculo actualizando las propiedades de datos del triángulo.
Represente el círculo y establezca los límites de los ejes para que las unidades de datos sean las mismas en ambas direcciones.
theta = linspace(-pi,pi);
xc = cos(theta);
yc = -sin(theta);
plot(xc,yc);
axis equal
Utilice la función area
para dibujar un triángulo plano. A continuación, cambie el valor de uno de los vértices del triángulo mediante las coordenadas (x,y) del círculo. Cambie el valor en un bucle para crear una animación. Utilice drawnow
o el comando drawnow limitrate
para mostrar las actualizaciones después de cada iteración. drawnow limitrate
es más rápido, pero es posible que no muestre cada fotograma en la pantalla.
xt = [-1 0 1 -1]; yt = [0 0 0 0]; hold on t = area(xt,yt); % initial flat triangle hold off for j = 1:length(theta)-10 xt(2) = xc(j); % determine new vertex value yt(2) = yc(j); t.XData = xt; % update data properties t.YData = yt; drawnow limitrate % display updates end
La animación muestra el triángulo girando en el interior del círculo.
Consulte también
area
| plot
| hold
| drawnow
| axis
Ejemplos relacionados
- Representar un marcador a lo largo de una línea
- Animaciones de líneas
- Grabar animaciones para su reproducción