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Animar objetos de gráficas

Este ejemplo muestra cómo animar un triángulo girando en el interior de un círculo actualizando las propiedades de datos del triángulo.

Represente el círculo y establezca los límites de los ejes para que las unidades de datos sean las mismas en ambas direcciones.

theta = linspace(-pi,pi);
xc = cos(theta);
yc = -sin(theta);
plot(xc,yc);
axis equal

Utilice la función area para dibujar un triángulo plano. A continuación, cambie el valor de uno de los vértices del triángulo mediante las coordenadas (x,y) del círculo. Cambie el valor en un bucle para crear una animación. Utilice drawnow o el comando drawnow limitrate para mostrar las actualizaciones después de cada iteración. drawnow limitrate es más rápido, pero es posible que no muestre cada fotograma en la pantalla.

xt = [-1 0 1 -1];
yt = [0 0 0 0];
hold on
t = area(xt,yt); % initial flat triangle
hold off
for j = 1:length(theta)-10
    xt(2) = xc(j); % determine new vertex value
    yt(2) = yc(j);
    t.XData = xt; % update data properties
    t.YData = yt;
    drawnow limitrate % display updates
end

La animación muestra el triángulo girando en el interior del círculo.

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