shading
Establecer propiedades del sombreado de colores
Sintaxis
shading flat
shading faceted
shading interp
shading(axes_handle,...)
Descripción
La función shading
controla el sombreado de colores de los objetos de las gráficas de superficie o de parches.
shading flat
cada segmento de línea y cara de la malla tiene un color constante determinado por el valor del color en el punto final del segmento o de la esquina de la cara con el índice o índices más pequeños.
shading faceted
sombreado plano con líneas de malla negras superpuestas. Este es el modo de sombreado por defecto.
shading interp
varía el color de cada segmento de línea y cara interpolando el índice del mapa de colores o el valor del color verdadero en la línea o la cara.
shading(axes_handle,...)
aplica el tipo de sombreado a los objetos en los ejes especificados por axes_handle
, en lugar de los ejes actuales. Use comillas simples cuando utilice una forma de función. Por ejemplo:
shading(gca,'interp')
Ejemplos
Algoritmos
shading
establece las propiedades EdgeColor
y FaceColor
de todos los objetos de las gráficas de superficie y de parches en los ejes actuales. shading
establece los valores apropiados, en función de si los objetos de superficie o de parches representan mallas o superficies sólidas.
Historial de versiones
Introducido antes de R2006a