Asignar previamente arreglos de objetos de gráficas
Utilice la función gobjects
para asignar previamente arreglos de objetos de gráficas. Puede rellenar cada elemento del arreglo con un identificador de objeto de gráficas.
Asigne previamente un arreglo de 4 por 1:
h = gobjects(4,1);
Asigne identificadores de ejes a los elementos del arreglo:
tiledlayout(2,2) for k=1:4 h(k) = nexttile; end
gobjects
devuelve un arreglo GraphicsPlaceholder
. Puede reemplazar estos elementos de marcadores de posición con cualquier tipo de objeto de gráficas. Debe utilizar gobjects
para asignar previamente arreglos de objetos de gráficas y garantizar la compatibilidad entre todos los objetos de gráficas asignados al arreglo.