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Grupos de objetos

Los objetos de grupo son contenedores invisibles para objetos gráficos. Utilice objetos de grupo para formar una colección de objetos que pueden comportarse como un objeto en ciertos aspectos. Al establecer las propiedades del objeto de grupo, el resultado se aplica a los objetos contenidos en el grupo.

Por ejemplo, puede hacer que todo el grupo sea visible o invisible, seleccionar todos los objetos cuando solo se haga clic en uno o aplicar una matriz de transformación para cambiar la posición de los objetos.

Los objetos de grupo pueden contener cualquiera de los objetos que los ejes pueden contener, como líneas, superficies, texto, etcétera. Los objetos de grupo también pueden contener otros objetos de grupo. Los objetos de grupo siempre tienen una sangría para un objeto de ejes u otro objeto de grupo.

Hay dos tipos de objetos de Grupo:

  • Grupo: se usa cuando se desea crear un grupo de objetos y controlar la visibilidad o la selectividad del grupo en función de lo que ocurra con cualquier objeto individual del grupo. Cree objetos de grupo con la función.hggroup

  • Transformar: se utiliza cuando se desea transformar un grupo de objetos. Las transformaciones incluyen rotación, traducción y escalado. Para ver un ejemplo, vea.Anidar transformaciones para movimientos complejos Cree objetos de transformación con la función.hgtransform

La diferencia entre el grupo y los objetos de transformación es que el objeto de transformación puede aplicar una matriz de transformación (a través de su propiedad) a todos los objetos para los que es el elemento primario.Matrix