Main Content

La traducción de esta página aún no se ha actualizado a la versión más reciente. Haga clic aquí para ver la última versión en inglés.

Radiative Heat Transfer

Transferencia de calor por radiación

  • Radiative Heat Transfer block

Bibliotecas:
Simscape / Foundation Library / Thermal / Thermal Elements

Descripción

El bloque Radiative Heat Transfer representa una transferencia de calor por radiación entre dos cuerpos. Esta transferencia se rige por la ley de Stefan-Boltzmann:

Q=kA(TA4TB4),

donde:

  • Q es el flujo de calor.

  • k es el coeficiente de radiación.

  • A es la superficie del cuerpo emisor.

  • D es la distancia entre capas (es decir, el espesor del material).

  • TA y TB son las temperaturas de los dos cuerpos.

El coeficiente de radiación viene determinado por las formas geométricas, las dimensiones y la emisividad de la superficie. Por ejemplo, la constante de radiación para la transferencia de calor entre dos placas paralelas se calcula como

k=σ1ε1+1ε21,

donde:

  • σ es la constante de Stefan-Boltzmann.

  • ε1 es la emisividad de la superficie de la placa emisora.

  • ε2 es la emisividad de la superficie de la placa receptora.

Asimismo, el coeficiente de radiación de cilindros concéntricos se determina con la fórmula

k=σ1ε1+1ε2ε2r1r2,

donde r1 y r 2 son los radios del cilindro emisor y receptor, respectivamente. Para obtener más información, incluidas las fórmulas correspondientes a una gran variedad de formas, consulte [1].

Las conexiones A y B son puertos de transferencia térmica asociados al cuerpo emisor y receptor, respectivamente. La dirección positiva del bloque va del puerto A al puerto B. Esto significa que el flujo de calor es positivo si fluye desde A hacia B.

Variables

Para establecer la prioridad y los valores objetivo iniciales para las variables del bloque antes de la simulación, utilice la sección Initial Targets en el cuadro de diálogo del bloque o de Property Inspector. Para obtener más información, consulte Establecer la prioridad y los valores objetivo iniciales para variables de bloque.

Los valores nominales ofrecen una forma de especificar la magnitud prevista de una variable en un modelo. Usar el escalado del sistema basado en valores nominales aumenta la solidez de la simulación. Los valores nominales pueden provenir de distintas fuentes, una de las cuales es la sección Nominal Values en el cuadro de diálogo del bloque o de Property Inspector. Para obtener más información, consulte Modify Nominal Values for a Block Variable.

Puertos

Transferencia

expandir todo

Puerto de transferencia térmica asociado con el cuerpo A.

Puerto de transferencia térmica asociado con el cuerpo B.

Parámetros

expandir todo

Área de transferencia de calor de un cuerpo radiante.

Coeficiente de radiación de los dos cuerpos, en función de sus formas geométricas, dimensiones y emisividad de la superficie. Para obtener más información, consulte [1].

Referencias

[1] Siegel, R. and J.R. Howell. Thermal Radiation Heat Transfer. New York: Taylor and Francis, 2002.

Capacidades ampliadas

Generación de código C/C++
Genere código C y C++ mediante Simulink® Coder™.

Historial de versiones

Introducido en R2007b