Efecto de golpe de ariete
Este modelo de ejemplo muestra cómo se puede utilizar la biblioteca Foundation > Thermal Liquid para modelar el golpe de ariete en una tubería de gran longitud. Después de abrir la válvula y establecer un flujo constante dentro de la tubería, se cierra la válvula en unos milisegundos. Esto desencadena un efecto de golpe de ariete. La válvula se modela con un bloque Variable Local Restriction (TL) y la tubería se divide en cuatro segmentos con el bloque Pipe (TL). Dividir la tubería en más segmentos aumenta la fidelidad a expensas del rendimiento de la simulación.
El bloque Pipe (TL) se puede configurar para incluir o ignorar la compresibilidad dinámica y la inercia del fluido. El efecto de golpe de ariete se reproduce en este modelo si la señal de la válvula Valve Signal se establece en rápido Fast y se activan tanto la compresibilidad dinámica como la inercia. Para obtener más información, consulte la documentación del bloque Pipe (TL).