Messages & Events
Bloques para modelizar comunicaciones basadas en mensajes
La comunicación basada en mensajes entre componentes de software es necesaria en las arquitecturas de sistemas de control en las que las arquitecturas centralizadas se sustituyen por arquitecturas distribuidas debido a la complejidad del sistema. Un mensaje es un útil artefacto de modelado que combina eventos con datos relacionados.
Bloques
Hit Crossing | Detect crossing point |
Hit Scheduler | Schedule major time steps for variable-step solver |
Message Merge | Combine message paths |
Message Triggered Subsystem | Subsystem whose execution is controlled by message input |
Queue | Enqueue messages and entities |
Receive | Receive messages |
Send | Create and send message |
Sequence Viewer | Display messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation |
Temas
- Simulink Messages Overview
Overview of the message-based communication for distributed architectures, code generation, and middleware modeling.