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Conceptos básicos de la programación de gráficos

Programe gráficos de Stateflow® y tablas de transición de estados.

Cree máquinas de estados utilizando interfaces gráficas y tabulares. Modelice la lógica secuencial utilizando gráficos de Stateflow y tablas de transición de estados. Modelice la lógica combinatoria utilizando diagramas de flujo y tablas de verdad. Represente los diferentes modos operativos en su sistema como estados que se ejecutan de forma exclusiva o en paralelo. Gestione la complejidad de su diseño organizando los componentes jerárquicamente.

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