Fast mesh-mesh intersection using ray-tri intersection with octree spatial partitioning.

Fast mesh-mesh intersection based on ray-tri solution. Octree partitioning gives large speed-up.

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Thomas Seers (2026). Fast mesh-mesh intersection using ray-tri intersection with octree spatial partitioning. (https://es.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/49160-fast-mesh-mesh-intersection-using-ray-tri-intersection-with-octree-spatial-partitioning), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .

Agradecimientos

Inspirado por: Surface Intersection

Información general

Compatibilidad con la versión de MATLAB

  • Compatible con cualquier versión

Compatibilidad con las plataformas

  • Windows
  • macOS
  • Linux
Versión Publicado Notas de la versión Action
1.5.0

Bug fix: fixed potentially degenerate behaviour relating to empty face/vertex octree bins

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1.4.0

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Simplified I/O

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