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Identificadores de objetos de gráficas

Qué puede hacer con los identificadores

Un identificador hace referencia a una instancia concreta de un objeto de gráficas. Utilice el identificador de objeto para definir y consultar los valores de las propiedades del objeto.

Cuando cree objetos de gráficas, puede guardar el identificador del objeto en una variable. Por ejemplo:

x = 1:10;
y = x.^2;
plot(x,y);
h = text(5,25,'*(5,25)');

La variable h hace referencia a este objeto de texto concreto '*(5,25)', que se ubica en el punto 5,25. Utilice el identificador h para consultar y definir las propiedades de este objeto de texto.

Definir el tamaño de fuente

h.FontSize = 12;

Obtener el tamaño de fuente

h.FontSize
ans =

     12

Realice una copia de la variable h. La copia hace referencia al mismo objeto. Por ejemplo, las siguientes instrucciones crean una copia del identificador, pero no del objeto:

hNew = h;
hNew.FontAngle = 'italic';
h.FontAngle
ans =

italic

Qué no puede hacer con los identificadores

Las variables de identificadores son objetos. No intente llevar a cabo operaciones con identificadores que los conviertan en un valor numérico, un carácter o un elemento de cualquier otro tipo. Por ejemplo, no puede:

  • Realizar operaciones aritméticas en los identificadores.

  • Utilizar los identificadores directamente en instrucciones lógicas sin convertirlos en un valor lógico.

  • Depender de los valores numéricos de los identificadores (números enteros) de las figuras en instrucciones lógicas.

  • Combinar los identificadores con datos en arreglos numéricos.

  • Convertir los identificadores en vectores de caracteres o utilizar los identificadores en las operaciones de vectores de caracteres.

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