Identificadores de objetos de gráficas
Qué puede hacer con los identificadores
Un identificador hace referencia a una instancia concreta de un objeto de gráficas. Utilice el identificador de objeto para definir y consultar los valores de las propiedades del objeto.
Cuando cree objetos de gráficas, puede guardar el identificador del objeto en una variable. Por ejemplo:
x = 1:10;
y = x.^2;
plot(x,y);
h = text(5,25,'*(5,25)');
La variable h
hace referencia a este objeto de texto concreto '*(5,25)'
, que se ubica en el punto 5,25
. Utilice el identificador h
para consultar y definir las propiedades de este objeto de texto.
Definir el tamaño de fuente
h.FontSize = 12;
Obtener el tamaño de fuente
h.FontSize
ans = 12
Realice una copia de la variable h
. La copia hace referencia al mismo objeto. Por ejemplo, las siguientes instrucciones crean una copia del identificador, pero no del objeto:
hNew = h;
hNew.FontAngle = 'italic';
h.FontAngle
ans = italic
Qué no puede hacer con los identificadores
Las variables de identificadores son objetos. No intente llevar a cabo operaciones con identificadores que los conviertan en un valor numérico, un carácter o un elemento de cualquier otro tipo. Por ejemplo, no puede:
Realizar operaciones aritméticas en los identificadores.
Utilizar los identificadores directamente en instrucciones lógicas sin convertirlos en un valor lógico.
Depender de los valores numéricos de los identificadores (números enteros) de las figuras en instrucciones lógicas.
Combinar los identificadores con datos en arreglos numéricos.
Convertir los identificadores en vectores de caracteres o utilizar los identificadores en las operaciones de vectores de caracteres.