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Discontinuities

R2026b
Bloques para modelar las discontinuidades no lineales, como Saturation, Rate Limiter y Relay

Utilice bloques de la biblioteca Discontinuities para modelar elementos no lineales donde la salida cambia abruptamente como respuesta a la entrada. Puede representar límites de saturación, zonas muertas, juego mecánico, fricción estática y dinámica, y alcanzar un umbral en el sistema.

Para añadir bloques de esta biblioteca al modelo, consulte Add Blocks to Models.

Bloques

Backlash blockBacklashModel behavior of system with play
Coulomb and Viscous Friction blockCoulomb and Viscous FrictionModel discontinuity at zero, with linear gain elsewhere
Dead Zone blockDead ZoneProvide region of zero output
Dead Zone Dynamic blockDead Zone DynamicProvide dynamic region of zero output
Hit Crossing blockHit CrossingDetect crossing point
PWM block iconPWMGenerate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle
Quantizer blockQuantizerDiscretizar una entrada en un intervalo dado
Rate Limiter blockRate LimiterLimitar la tasa de cambio de una señal
Rate Limiter Dynamic blockRate Limiter DynamicLimit rate of change of signal
Relay blockRelayAlternar salidas entre dos constantes
Saturation blockSaturationLimitar la señal de entrada a los valores de saturación superior e inferior
Saturation Dynamic blockSaturation DynamicLimitar la señal de entrada a los valores dinámicos de saturación superior e inferior
Variable Pulse Generator block iconVariable Pulse GeneratorGenerate ideal, time varying pulse signal
Wrap To Zero blockWrap To ZeroSet output to zero if input is above threshold

Herramientas

Library BrowserFind and add blocks to model

Temas