Discontinuities
Bloques de función discontinuas, como Saturation
Utilice los bloques de la biblioteca Discontinuities para modelar elementos de sistemas dinámicos de tiempo discontinuo, como la fricción estática y dinámica, alcanzar un umbral y las zonas en las que una entrada produce una salida cero.
Bloques
Backlash | Model behavior of system with play |
Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere |
Dead Zone | Provide region of zero output |
Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
Hit Crossing | Detect crossing point |
PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle (desde R2020b) |
Quantizer | Discretize input at given interval |
Rate Limiter | Limitar la tasa de cambio de una señal |
Rate Limiter Dynamic | Limit rate of change of signal |
Relay | Switch output between two constants |
Saturation | Limitar la señal de entrada a los valores de saturación superior e inferior |
Saturation Dynamic | Limit input signal to dynamic upper and lower saturation values |
Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal (desde R2020b) |
Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |