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一つの3次元座標軸内に複数の球面をプロットしたい

12 visualizaciones (últimos 30 días)
kamaboko_tarou
kamaboko_tarou el 16 de En. de 2024
Comentada: Dyuman Joshi el 16 de En. de 2024
中心と半径を指定した複数の球面を一つの3次元座標軸内にプロットしたいのですが、画像の様に2次元座標軸内にプロットされてしまいます。
以下、コードです
D = [4.8115220,1.5733090,1.8423250;4.8117520,1.5608190,1.8555420;4.8119040,1.5478110,1.8679730];
figure;
hold on;
for n=1:3
% 中心座標
center = D(n,:);
% 半径
radius = 0.01;
% 球の分割数
num_points = 50;
% sphere関数を使用して球を描く
[x, y, z] = sphere(num_points);
x = x * radius + center(1);
y = y * radius + center(2);
z = z * radius + center(3);
% 描画
surf(x, y, z);
axis equal;
end
xlabel('X軸');
ylabel('Y軸');
zlabel('Z軸');

Respuesta aceptada

Dyuman Joshi
Dyuman Joshi el 16 de En. de 2024
They are plotted in 3D, you just need to change the line of sight.
Check view for more information.
D = [4.8115220,1.5733090,1.8423250;4.8117520,1.5608190,1.8555420;4.8119040,1.5478110,1.8679730];
figure;
hold on;
%% Bring the constant quantities outside of the loop
% 半径
radius = 0.01;
% 球の分割数
num_points = 50;
for n=1:3
% 中心座標
center = D(n,:);
% sphere関数を使用して球を描く
[x, y, z] = sphere(num_points);
x = x * radius + center(1);
y = y * radius + center(2);
z = z * radius + center(3);
% 描画
surf(x, y, z);
axis equal;
end
xlabel('X軸');
ylabel('Y軸');
zlabel('Z軸');
%% Change the view
view(3)
  2 comentarios
kamaboko_tarou
kamaboko_tarou el 16 de En. de 2024
wow, thank you!!!
Dyuman Joshi
Dyuman Joshi el 16 de En. de 2024
You're welcome!

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