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Checks normals are outward facing and re-orders face if not.
Works with concave objects and with cavities. e.g. swiss cheese
Only works with triangular faces
Requirements: Function TriangleRayIntersection by Jarek Tuszynski
Input: faces, F (Nx3)
vertices, V (Nx3)
Output: corrected face list so all normals are outwards facing
list of any faces reordered
Assumptions: Normals are from clockwise orientation of faces. I.e. Right hand rule
Shape is closed and watertight.
No duplicate faces
Potential improvements: TriangleRayIntersection accepts multi-face, multi-ray input so should be able to speed up by removing the loop over the faces.
Citar como
Darrel Robertson (2026). CheckOutwardNormals (https://es.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/169468-checkoutwardnormals), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .
Agradecimientos
Inspirado por: Triangle/Ray Intersection
Información general
- Versión 1.0.0 (2,52 KB)
Compatibilidad con la versión de MATLAB
- Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
- Windows
- macOS
- Linux
| Versión | Publicado | Notas de la versión | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |
