A fast voxel traversal algorithm for ray tracing
A fast and simple voxel traversal algorithm through a 3D space partition (uniform grid)
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Citar como
Jesús P. Mena-Chalco (2026). A fast voxel traversal algorithm for ray tracing (https://es.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/26852-a-fast-voxel-traversal-algorithm-for-ray-tracing), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .
Agradecimientos
Inspirado por: Ray/Triangle Intersection, Ray/box Intersection
Inspiración para: Fast raytracing through a 3D grid
Información general
- Versión (185 KB)
Compatibilidad con la versión de MATLAB
- Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
- Windows
- macOS
- Linux
| Versión | Publicado | Notas de la versión | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |