Fast raytracing through a 3D grid
A fast algorithm to trace a line segment through a uniform 3D voxel grid.
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Citar como
Ivan Klyuzhin (2026). Fast raytracing through a 3D grid (https://es.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/56527-fast-raytracing-through-a-3d-grid), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .
Agradecimientos
Inspirado por: Ray/box Intersection, A fast voxel traversal algorithm for ray tracing
Información general
- Versión (5,42 KB)
Compatibilidad con la versión de MATLAB
- Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
- Windows
- macOS
- Linux
| Versión | Publicado | Notas de la versión | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |