Rotate surf input matrices

Rotates the SURF input matrices in three-dimensional space
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Actualizado 6 ago 2017

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[X,Y,Z] = ROTATESURF(x,y,z,euleraxis,eulerangle) rotates the SURF input data xyz, where x,y and z are matrices of the same size, according to the rotation axis euleraxis (vector) and the angle eulerange (radians).

SURF(X,Y,Z) displays the rotated object.

Omitting output arguments causes the object to be displayed with a SURF command and no outputs to be returned.

ROTATESURF(AX,...) plots into AX instead of GCA.

EXAMPLE:
eaxis = [1,1,1];
eangle = pi/4;
[x,y,z] = peaks(25);
[X,Y,Z] = rotatesurf(X,Y,Z,eaxis,eangle);
surf(X,Y,Z)

Álvaro Romero Calvo 09-05-17

Citar como

Álvaro Romero Calvo (2025). Rotate surf input matrices (https://es.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/64026-rotate-surf-input-matrices), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .

Compatibilidad con la versión de MATLAB
Se creó con R2006a
Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
Windows macOS Linux
Categorías
Más información sobre Graphics Object Properties en Help Center y MATLAB Answers.
Agradecimientos

Inspirado por: Generate cylinder with custom axis

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