Rolling-Shutter Effect Simulation for CMOS camera by Matlab
https://github.com/balcilar/Rolling-Shutter-Effect-Simulation
Ahora está siguiendo esta publicación
- Verá actualizaciones en las notificaciones de contenido en seguimiento.
- Podrá recibir correos electrónicos, en función de las preferencias de comunicación que haya establecido.
Since CMOS cameras cannot read all pixels illumination at the instant time, especially when the object's speed is extremely fast such as propellers, there could be some artifacts on digital images which is well-known artifacts named Rolling-Shutter Effects.
In that projects, we represented very brief Matlab simulation of this effect during certain propeller turns at the fixed certain round per minute. Within the provided demo, you can adjust the speed of propeller, fps of the simulated camera, number of the frame of simulation. We provided one propeller image but you can create your own propeller image and simulate it as well. Here are the propeller image and one of the frame result during simulation.
Citar como
muhammet balcilar (2026). Rolling-Shutter-Effect-Simulation (https://github.com/balcilar/Rolling-Shutter-Effect-Simulation), GitHub. Recuperado .
Información general
- Versión 1.0.0 (162 KB)
-
Ver licencia en GitHub
Compatibilidad con la versión de MATLAB
- Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
- Windows
- macOS
- Linux
No se pueden descargar versiones que utilicen la rama predeterminada de GitHub
| Versión | Publicado | Notas de la versión | Action |
|---|---|---|---|
| 1.0.0 |
