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iptGetPointerBehavior

Recuperar el comportamiento del puntero del objeto gráfico

Descripción

pointerBehavior = iptGetPointerBehavior(obj) devuelve la estructura de comportamiento del puntero asociada al objeto de gráficos.obj Una estructura de comportamiento de puntero contiene identificadores de función que interactúan con el administrador de punteros de una figura (consulte ) para controlar lo que sucede cuando el puntero del mouse de la figura se mueve y, a continuación, sale del objeto.iptPointerManager

Argumentos de entrada

contraer todo

Objeto Graphics, especificado como identificador de una figura, ejes, uipanel o objetos de gráficos de imagen.

Argumentos de salida

contraer todo

Comportamiento del puntero, devuelto como una estructura con tres campos.

CampoCuando se llama
enterFcnSe llama cuando el puntero del mouse se mueve sobre el objeto.
traverseFcnSe llama una vez cuando el puntero del mouse se mueve sobre el objeto y se llama de nuevo cada vez que el mouse se mueve dentro del objeto.
exitFcnSe llama cuando el puntero del mouse sale del objeto.

Si no contiene una estructura de comportamiento de puntero, devuelve .objiptGetPointerBehavior[]

Introducido en R2006a