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Recuperar el comportamiento del puntero del objeto gráfico
devuelve la estructura de comportamiento del puntero asociada al objeto de gráficos.pointerBehavior
= iptGetPointerBehavior(obj
)obj
Una estructura de comportamiento de puntero contiene identificadores de función que interactúan con el administrador de punteros de una figura (consulte ) para controlar lo que sucede cuando el puntero del mouse de la figura se mueve y, a continuación, sale del objeto.iptPointerManager