apolloExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Apollo. apolloExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Apollo, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | ApolloVersion | Versión de Apollo a la que exportar, especificada como 3 o 5, respectivamente. Predeterminado: "auto" | DatabaseVersion | Identificador de la escena exportada, especificado como un escalar numérico. Esta propiedad es útil para versionar exportaciones de la misma escena. Predeterminado: "auto" | DatabaseName | Nombre de la escena exportada, especificada como una cadena escalar o un vector de caracteres. Predeterminado:"auto" | DrivingSide | Lado de conducción de la escena exportada, especificado como: "Unspecified" , "Left" , o "Right" . Predeterminado: "auto" | ExportSignals | Exporte todas las señales y señales asignadas a cruces como entradas <signal> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | ExportObjects | Exporte todos los accesorios como entradas <object> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | ClampDistances | Sujete las distancias en la escena RoadRunner a múltiplos de 1 cm, especificados como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Especificar esta propiedad como verdadera puede impedir que RoadRunner exporte carreteras muy cortas. Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = apolloExportOptions(DrivingSide="Right"); |
autocadExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a AutoCAD. autocadExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato AutoCAD , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = autocadExportOptions(SplitMeshes=true); |
tilesExportOptions | Opciones para exportar mosaicos. tilesExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones para exportar mosaicos, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Estos campos corresponden a las opciones de exportación AutoCAD, Filmbox, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph y USD. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | TileSize | El tamaño de los mosaicos exportados, especificado como un vector doble de dos elementos. Predeterminado: "auto" | TileCenter | La ubicación central de los mosaicos exportados, especificada como un vector doble de dos elementos. Predeterminado: "auto" | ExportIndividualTiles | Exporte cada mosaico como un archivo independiente, especificado como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = tilesExportOptions(TileSize=[100 100]); |
carlaExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a CARLA. carlaExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato CARLA, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | UnrealDatasmithOptions | Opciones para exportar un archivo UnrealDatasmith, especificado como un objeto unrealDatasmithExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo:options = carlaExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true)); |
carlaFilmboxExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a CARLA. carlaFilmboxExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato CARLA, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" | FilmboxOptions | Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo:options = carlaFilmboxExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(SplitMeshes=true)); |
datasmithRoadExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a DatasmithRoad. datasmithRoadExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato DatasmithRoad, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | UnrealDatasmithOptions | Opciones para exportar un archivo Unreal Datasmith, especificado como un objeto unrealDatasmithExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo:options = datasmithRoadExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true)); |
filmboxExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Filmbox. filmboxExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Filmbox, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | EmbedTextures | Incruste las texturas exportadas dentro del archivo exportado, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = filmboxExportOptions(ResizeTextureDimensions=true); |
geoJSONExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a GeoJSON. geoJSONExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato GeoJSON, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | ReduceFileSize | Elimina nuevas líneas del archivo GeoJSON exportado y reduce su tamaño, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" |
Ejemplo:options = geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true); |
gltfExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a glTF. gltfExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato glTF , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas divididas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = gltfExportOptions(SplitMeshes=true); |
metamotoExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Metamoto. metamotoExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Metamoto , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | FilmboxOptions | Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado:"auto" | GeoJSONOptions | Opciones para exportar un archivo GeoJSON, especificado como un objeto geoJSONExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = metamotoExportOptions(GeoJSONOptions=geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true)); |
openDriveExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a ASAM OpenDRIVE. openDriveExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato ASAM OpenDRIVE , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | OpenDriveVersion | ASAM OpenDRIVE versión a la que exportar, especificada como 1.4,1.5 o 1.6, especificada como un doble escalar. Predeterminado: 1.6 | DatabaseVersion | Identificador de la escena exportada, especificado como un escalar numérico. Esta propiedad es útil para versionar exportaciones de la misma escena. Predeterminado: 0. | DatabaseName | Nombre de la escena exportada, especificada como una cadena escalar o un vector de caracteres. Predeterminado: "auto" | DrivingSide | Lado de conducción de la escena exportada, especificado como: "Unspecified" , "Left" , o "Right" . Predeterminado: "auto" | ExportMarkingsAsLine | Exporte datos adicionales de marcas de carril (espaciado, longitud de guión y anchos de tiras de pintura individuales) utilizando la definición <line> en ASAM OpenDRIVE, especificada como 1 (true) lógica. $ o 0 (false) . Predeterminado:"auto" | ExportSignals | Exporte todas las señales y señales asignadas a cruces como entradas <signal> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | ExportOpenCRG | Exportar a un archivo ASAM OpenCRG® , especificado como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportObjects | Exporte todos los accesorios como entradas <object> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado:"auto" | ExportHeadingOffsetRelativeToOrientation | Exporte los valores <hOffset> (desplazamiento de rumbo) de las entradas <signal> en relación con <orientation> , que es la dirección de viaje de la carretera. al que se aplica la señal, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportConflictPoints | Exporte una entrada <object> para cada punto de un cruce donde se cruzan dos carreteras, especificada como una entrada lógica 1 (true) o 0 (false) . Predeterminado: "auto" | ExportSceneOriginReference | Exporte un origen de punto de referencia en 0,0 en la escena, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ClampDistances | Sujete las distancias en la escena RoadRunner a múltiplos de 1 cm, especificadas como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Especificar esta propiedad como verdadera puede impedir que RoadRunner exporte carreteras muy cortas. Predeterminado:"auto" |
Ejemplo: options = openDriveExportOptions(ExportSignals=true); |
openFlightExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a OpenFlight. openFlightExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato OpenFlight, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = openFlightExportOptions(SplitMeshes=true); |
openSceneGraphExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a OpenSceneGraph. openSceneGraphExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato OpenSceneGraph, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | EmbedTextures | Incruste las texturas exportadas dentro del archivo exportado, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado:"auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = openSceneGraphExportOptions(SplitMeshes=true); |
unityExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unity. unityExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unity , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | FilmboxOptions | Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = unityExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true)); |
unrealExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unreal. unrealExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unreal , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | FilmboxOptions | Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = unrealExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true)); |
unrealDatasmithExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unreal Datasmith. unrealDatasmithExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unreal Datasmith, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = unrealDatasmithExportOptions(ResizeTextureDimensions=true); |
usdExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a USD. usdExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato USD, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | SplitMeshes | Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ResizeTextureDimensions | Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico. Predeterminado: "auto" | ExportOnlyHighestLOD | Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos. Predeterminado: "auto" | TilesExportOptions | Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions . Predeterminado:"auto" |
Ejemplo: options = usdExportOptions(SplitMeshes=true); |
vtdExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a VTD. vtdExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato VTD, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | OpenSceneGraphOptions | Opciones para exportar un archivo OpenSceneGraph, especificado como un objeto openSceneGraphExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = vtdExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportObjects=true)); |
rfproExportOptions | Opciones para exportar una escena de RoadRunner a rFpro. rfproExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato rFpro, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.
Si un valor de propiedad predeterminado es "auto" , la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor. | FilmboxOptions | Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions . Predeterminado: "auto" | OpenDriveOptions | Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions . Predeterminado: "auto" |
Ejemplo: options = rfproExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportSignals=true)); |