オーディオデータの逐次処理はどのように行いますか?
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「audiorecorder」オブジェクトと「record」関数を使用してオーディオデータを取得し、逐次 FFT や各種フィルタリング等の信号処理を行います。timer オブジェクトによるイベントとコールバックを使用しているのですが、各チャンクを計測するための時間より信号処理にかかる時間のほうが長い(計測より信号処理のほうが遅い)ため、時間の経過とともに「getaudiodata」を読み出したりコールバックを使用したりする際に処理するデータ量が増加し、やがて次のコールバックがトリガされる時間よりも長くなります。
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