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bwareaopen

Quite los objetos pequeños de la imagen binaria

Descripción

ejemplo

BW2 = bwareaopen(BW,P) elimina todos los componentes conectados (objetos) que tienen menos de píxeles de la imagen binaria, produciendo otra imagen binaria,.PBWBW2 Esta operación se conoce como un.de apertura

BW2 = bwareaopen(BW,P,conn) elimina todos los componentes conectados, donde especifica la conectividad deseada.conn

Ejemplos

contraer todo

Leer imagen binaria.

BW = imread('text.png');

Quite los objetos que contengan menos de 50 píxeles mediante la función.bwareaopen

BW2 = bwareaopen(BW, 50);

Visualice la imagen original junto a la imagen abierta morfológicamente.

imshowpair(BW,BW2,'montage')

Argumentos de entrada

contraer todo

Imagen binaria, especificada como una matriz lógica o numérica de cualquier dimensión.

Tipos de datos: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

Número máximo de píxeles en objetos, especificado como un entero no negativo.

Ejemplo: 50

Tipos de datos: double

Conectividad de píxeles, especificada como uno de los valores de esta tabla. La conectividad predeterminada es para imágenes en 2-D y para imágenes 3D.826

Valor

Significado

Two-Dimensional Connectivities

4-connected

Los píxeles se conectan si los bordes se tocan. Dos píxeles adyacentes forman parte del mismo objeto si están conectados y se conectan a lo largo de la dirección horizontal o vertical.

8-connected

Los píxeles se conectan si los bordes o las esquinas se tocan. Dos píxeles adyacentes forman parte del mismo objeto si están conectados y se conectan a lo largo de la dirección horizontal, vertical o diagonal.

Three-Dimensional Connectivities

6-conectado

Los píxeles se conectan si se tocan las caras. Dos píxeles adyacentes forman parte del mismo objeto si están conectados y se conectan en:

  • Una de estas direcciones: en, fuera, izquierda, derecha, arriba y abajo

18-conectado

Los píxeles se conectan si sus caras o aristas se tocan. Dos píxeles adyacentes forman parte del mismo objeto si están conectados en

  • Una de estas direcciones: en, fuera, izquierda, derecha, arriba y abajo

  • Una combinación de dos direcciones, como la derecha-abajo o en

26-conectado

Los píxeles se conectan si sus caras, aristas o esquinas se tocan. Dos píxeles adyacentes forman parte del mismo objeto si están conectados en

  • Una de estas direcciones: en, fuera, izquierda, derecha, arriba y abajo

  • Una combinación de dos direcciones, como la derecha-abajo o en

  • Una combinación de tres direcciones, como en-derecha-arriba o en-izquierda-abajo

Para cotas superiores, utiliza el valor predeterminadobwareaopen conndef(ndims(BW),'maximal').

La conectividad también se puede definir de una manera más general para cualquier dimensión especificando una matriz de 3 por 3 por...-por-3 de s y s.01 Los elementos con valor definen las ubicaciones de vecindad con respecto al elemento central de.1conn Tenga en cuenta que debe ser simétrica sobre su elemento central.conn Consulte para obtener más información.Especificación de Connectivities personalizadas

Tipos de datos: double | logical

Argumentos de salida

contraer todo

Imagen de área abierta, devuelta como una matriz lógica del mismo tamaño que.BW

Algoritmos

Los pasos básicos son

  1. Determine los componentes conectados:

    CC = bwconncomp(BW, conn);
  2. Calcule el área de cada componente:

    S = regionprops(CC, 'Area');
  3. Eliminar objetos pequeños:

    L = labelmatrix(CC); BW2 = ismember(L, find([S.Area] >= P)); 

Capacidades ampliadas

Consulte también

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Introducido antes de R2006a