bwulterode
Erosión última
Descripción
Ejemplos
Realice la erosión última de una imagen binaria
Lea una imagen binaria en el espacio de trabajo y muéstrela.
originalBW = imread('circles.png');
imshow(originalBW)
Realice la erosión última de la imagen y muéstrela.
ultimateErosion = bwulterode(originalBW); figure, imshow(ultimateErosion)
Argumentos de entrada
BW
— Imagen binaria
Arreglo numérico | arreglo lógico
Imagen binaria, especificada como arreglo numérico o lógico de cualquier dimensión. En la entrada numérica, cualquier píxel distinto de cero se considera 1
(true
).
Ejemplo: BW = imread('circles.png')
;
Tipos de datos: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| logical
method
— Método de la transformada de distancia
'euclidean'
(predeterminado) | 'quasi-euclidean'
| 'cityblock'
| 'chessboard'
Método de la transformada de distancia, especificado como uno de los valores de la siguiente tabla.
Método | Descripción |
---|---|
'chessboard' | En 2D, la distancia chessboard entre (x1,y1) y (x2,y2) es
max(│x1 – x2│,│y1 – y2│).
|
'cityblock' | En 2D, la distancia cityblock entre (x1,y1) y (x2,y2) es
│x1 – x2│ + │y1 – y2│
|
'euclidean' | En 2D, la distancia euclidiana entre (x1,y1) y (x2,y2) es
|
'quasi-euclidean' | En 2D, la distancia cuasi-euclidiana entre (x1,y1) y (x2,y2) es
|
Para obtener más información, consulte Transformada de distancia de una imagen binaria.
conn
— Conectividad de píxeles
4
| 8
| 6
| 18
| 26
| Matriz de 3 por 3 por ... por 3 con valores 0
y 1
Conectividad de píxeles, especificada como uno de los siguientes valores de la tabla. La conectividad por defecto es 8
para imágenes 2D y 26
para imágenes 3D.
Valor | Significado | |
---|---|---|
Conectividades bidimensionales | ||
| Los píxeles se consideran conectados si comparten bordes. El entorno de un píxel son los píxeles adyacentes en las direcciones horizontal y vertical. |
El píxel actual se muestra en gris. |
| Los píxeles se consideran conectados si comparten bordes o vértices. El entorno de un píxel son los píxeles adyacentes en las direcciones horizontal, vertical y diagonal. |
El píxel actual se muestra en gris. |
Conectividades tridimensionales | ||
| Los píxeles se consideran conectados si comparten caras. El entorno de un píxel son los píxeles adyacentes en:
|
El píxel actual se muestra en gris. |
| Los píxeles se consideran conectados si sus caras o bordes se tocan. El entorno de un píxel son los píxeles adyacentes en:
|
El píxel actual es el centro del cubo. |
| Los píxeles se consideran conectados si sus caras, bordes o vértices se tocan. El entorno de un píxel son los píxeles adyacentes en:
|
El píxel actual es el centro del cubo. |
En el caso de dimensiones más grandes, bwulterode
utiliza el valor por defecto
.conndef
(ndims(BW),'maximal')
La conectividad también puede definirse de una forma más general para cualquier dimensión especificando una matriz de 3 por 3 por ... por 3 con valores 0
y 1
. Los elementos con el valor 1
definen los entornos relativos al elemento central de conn
. Tenga en cuenta que conn
debe ser simétrica respecto de su elemento central. Para obtener más información, consulte Specifying Custom Connectivities.
Tipos de datos: double
| logical
Argumentos de salida
BW2
— Imagen erosionada
Arreglo lógico
Imagen erosionada, devuelta como arreglo lógico del mismo tamaño que BW
.
Tipos de datos: logical
Historial de versiones
Introducido antes de R2006a
Consulte también
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Comando de MATLAB
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