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Iluminación, transparencia y sombreado

Fuentes de luz, sombreado de colores y transparencia de objetos

Funciones

camlightCreate or move light object in camera coordinates
lightCreate light
lightangleCreate or position light object in spherical coordinates
lightingSpecify lighting algorithm
shadingSet color shading properties
diffuseCalculate diffuse reflectance
materialControl reflectance properties of surfaces and patches
specularCalculate specular reflectance
alimSet or query axes alpha limits
alphaAdd transparency to objects in axes
alphamapSpecify figure alphamap (transparency)

Temas

Descripción general de la iluminación

Puede posicionar las fuentes de luz y ajustar las características de los objetos que reflejan la luz.

Características reflectantes de los objetos de gráficos

Puede especificar las características reflectantes de los objetos de parche y superficie y que, por tanto, afectan el modo en que se ven cuando se aplican las luces a la escena.

Incorporar transparencia a los objetos de gráficos

La transparencia de un objeto de gráficos determina el grado en el que puede ver a través de dicho objeto. Incorpore transparencia a los objetos de gráficos para personalizar las vistas de sus gráficas o revelar detalles sobre un objeto que, de otra forma, estarían ocultos.

Cambio de transparencia de imágenes, parches o superficies

En este ejemplo se muestra cómo modificar la transparencia de las imágenes, los parches y las superficies.

Modificar el mapa alfa

Cada figura cuenta con un mapa alfa asociado, que es un vector de valores que varían de 0 a 1. Puede ver o modificar el mapa alfa.