Iluminación, transparencia y sombreado
Funciones
camlight | Create or move light object in camera coordinates |
light | Create a light object |
lightangle | Create or position light object in spherical coordinates |
lighting | Set lighting method |
shading | Set color shading properties |
diffuse | Calculate diffuse reflectance |
material | Control reflectance properties of surfaces and patches |
specular | Calculate specular reflectance |
Temas
- Descripción general de la iluminación
Puede posicionar las fuentes de luz y ajustar las características de los objetos que reflejan la luz.
- Características reflectantes de los objetos de gráficas
Puede especificar las características reflectantes de los objetos de parche y superficie y que, por tanto, afectan el modo en que se ven cuando se aplican las luces a la escena.
- Incorporar transparencia a los objetos de gráficas
La transparencia de un objeto de gráficas determina el grado en el que puede ver a través de dicho objeto. Incorpore transparencia a los objetos de gráficas para personalizar las vistas de sus gráficas o revelar detalles sobre un objeto que, de otra forma, estarían ocultos.
- Cambio de transparencia de imágenes, parches o superficies
En este ejemplo se muestra cómo modificar la transparencia de las imágenes, los parches y las superficies.
- Modificar el mapa alfa
Cada figura cuenta con un mapa alfa asociado, que es un vector de valores que varían de 0 a 1. Puede ver o modificar el mapa alfa.