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shading

Establecer el sombreado de colores de superficies y parches

    Descripción

    shading type establece el sombreado de colores de los objetos Surface y Patch en los ejes actuales según el tipo de sombreado especificado. Por ejemplo, shading flat establece el sombreado de colores de los segmentos de línea y las caras de la malla en un color constante determinado por el valor del color en el punto final del segmento o de la esquina de la cara con el índice o índices más pequeños.

    shading establece los valores apropiados para las propiedades EdgeColor y FaceColor en función de si los objetos Surface o Patch representan mallas o superficies sólidas.

    ejemplo

    shading(ax,type) aplica el tipo de sombreado a los objetos en los ejes especificados por ax en lugar de en los ejes actuales (gca).

    Ejemplos

    contraer todo

    Llame a la función tiledlayout para crear un diseño de gráfica en mosaico de 2 por 2. Llame a la función nexttile para crear los ejes. Después, muestre tres esferas diferentes utilizando distintos tipos de sombreado.

    tiledlayout(2,2)
    nexttile
    sphere(10)
    title("Faceted Shading (Default)")
    
    nexttile
    sphere(10)
    shading flat
    title("Flat Shading")
    
    nexttile
    sphere(10)
    shading interp
    title("Interpolated Shading")

    Figure contains 3 axes objects. Axes object 1 with title Faceted Shading (Default) contains an object of type surface. Axes object 2 with title Flat Shading contains an object of type surface. Axes object 3 with title Interpolated Shading contains an object of type surface.

    Argumentos de entrada

    contraer todo

    Tipo de sombreado de colores, especificado como una de las siguientes opciones:

    • "faceted": usa sombreado plano con líneas de malla negras superpuestas. Este es el tipo de sombreado predeterminado.

    • "flat": usa un color constante para cada segmento de línea y cara de la malla. El color está determinado por el valor del color en el punto final del segmento o de la esquina de la cara con el índice o índices más pequeños.

    • "interp": usa colores interpolados para cada segmento de línea y cara. Cada color interpolado se basa en el índice del mapa de colores o el valor del color verdadero en la línea o la cara.

    Cuando se utiliza el formato de comando de shading, no es necesario incluir comillas alrededor de estos valores de type. Por ejemplo, puede utilizar shading interp. Cuando se utiliza el formato de función en lugar del formato de comando, es necesario incluir comillas simples o dobles alrededor de estos valores de type. Por ejemplo, puede utilizar shading("interp").

    Objeto de ejes. Si no especifica un objeto de ejes, shading establece las propiedades de sombreado de colores para los objetos en los ejes actuales.

    Historial de versiones

    Introducido antes de R2006a

    Consulte también

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