waterfall
Gráfica de cascada
Sintaxis
Descripción
waterfall( crea una gráfica de cascada, que es una gráfica de malla con una cortina parcial en la dimensión y. El resultado es un efecto "cascada". La función representa los valores en la matriz X,Y,Z)Z como alturas sobre una cuadrícula en el plano xy que definen X e Y. Los colores de borde varían según las alturas que especifique Z.
waterfall( crea una gráfica de cascada y utiliza los índices de columna y de fila de los elementos de Z)Z como coordenadas x e y.
waterfall(___, establece las propiedades de la gráfica de cascada utilizando uno o más argumentos nombre-valor. Por ejemplo, puede especificar el color y el grosor de los bordes de la gráfica. Para obtener una lista de las propiedades, consulte Patch Properties. (desde R2024b)Name=Value)
waterfall( representa en los ejes que especifica ax,___)ax en lugar de en los ejes actuales. Especifique los ejes como primer argumento de entrada. Este argumento puede utilizarse con cualquiera de las sintaxis anteriores.
p = waterfall(___) devuelve el objeto de parche. Utilice p para modificar la gráfica de cascada después de crearla. Para obtener una lista de las propiedades, consulte Patch Properties.
Ejemplos
Argumentos de entrada
Argumentos de par nombre-valor
Sugerencias
Para analizar los datos como columnas en lugar de filas, llame a
waterfallcon argumentos traspuestos:[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3); Z = peaks(X,Y); waterfall(X',Y',Z')
Para crear un objeto de superficie de malla en lugar de un objeto de parche, utilice la función
meshz. Para crear una gráfica similar a una gráfica de cascada, establezca la propiedadMeshStylede la superficie en'Row'.
Algoritmos
Las propiedades
XLim,YLimyZLimde los ejes almacenan los límites para los ejes x, y y z. Estos límites se basan en los rangos de los argumentos de entrada deX,YyZ.La propiedad
CLimde los ejes determina la distribución de colores en el rango deC. Para obtener más información, consulte Controlar los límites de un mapa de colores.






















