insMotionOrientation
Descripción
El objeto insMotionOrientation
modela el movimiento de la plataforma únicamente en función de la orientación, asumiendo una velocidad angular constante. Pasar un objeto insMotionOrientation
a un objeto insEKF
permite la estimación de la orientación 3-D y la velocidad angular. Para obtener detalles sobre el modelo de movimiento, consulte Algoritmos.
Creación
Sintaxis
Descripción
crea un objeto model
= insMotionOrientationinsMotionOrientation
. Pasar el model
creado a un objeto insEKF
permite la estimación de:
El cuaternión de orientación desde el marco de navegación hasta el marco del cuerpo.
La velocidad angular de la plataforma, expresada en la estructura del cuerpo.
Ejemplos
Algoritmos
El objeto insMotionOrientation
modela el movimiento de orientación únicamente de las plataformas. La ecuación de estado del modelo de movimiento es:
donde:
q = (q0, q1, q2, q3) es el cuaternión desde el marco de navegación hasta el marco del cuerpo.
ω = (0, ωx, ωy, ωz) es la velocidad angular de la plataforma, expresada en el marco de la carrocería.
Historial de versiones
Introducido en R2022a
Consulte también
insEKF
| insOptions
| insMotionPose
| positioning.INSMotionModel