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surfht

Gráfica de contorno interactiva

Descripción

surfht(z) crea una gráfica de contorno interactiva de los datos en la matriz. trata los valores como la altura por encima del plano.zsurfhtz

ejemplo

surfht(x,y,z) crea una gráfica de contorno interactiva de los datos en la matriz, utilizando los valores de eje contenidos en y los valores de eje contenidos en.zxxyy

Ejemplos

contraer todo

Este ejemplo muestra cómo utilizar para crear una gráfica de contorno interactiva.surfht

Cree una cuadrícula del dominio (,) de (-2,-2) a (2, 2) utilizando.xymeshgrid

[x,y] = meshgrid(-2:0.2:2,-2:0.2:2);

Evalúe la función z(x,y) = x × exp(-x2y2) sobre este dominio.

z = x.*exp(-x.^2 - y.^2);

Abra una gráfica de contorno interactiva. Dado que crea una cuadrícula de los y valores, abra el trazado utilizando la primera fila de y la primera columna de.meshgridxyxy

surfht(x(1,:),y(:,1),z)

La figura muestra una gráfica de contorno de los valores a lo largo de los ejes especificados.zxy

Haga clic en el trazado para evaluarlo en elz (x,y) coordenadas indicadas por las líneas blancas intersectantes.

Por ejemplo, en x = 0.71041 Y y = 0.025723, el valor es 0,41827.z

También puede introducir valores en los campos etiquetados y evaluarlos en las coordenadas especificadas.X ValueY Valuez Por ejemplo, evalúe enz x = 0.5 Y y = 1.

El valor es 0,1397.z

Argumentos de entrada

contraer todo

-valores de eje para el trazado de contornos, especificados como una matriz numérica.z

trata los valores como la altura por encima del plano.surfhtz De forma predeterminada, los valores de eje de la gráfica son los índices de columna de, y los valores de eje de la gráfica son los índices de fila de.xzyz Para cambiar los valores de-y-eje, especifique y, respectivamente.xyxy

Tipos de datos: single | double

-valores de eje para la gráfica de contorno, especificado como un vector numérico.x La longitud de debe coincidir con el número de columnas en.xz

Tipos de datos: single | double

-valores de eje para la gráfica de contorno, especificado como un vector numérico.y La longitud de debe coincidir con el número de filas.yz

Tipos de datos: single | double

Consejos

  • La intersección de las líneas de referencia verticales y horizontales en la gráfica interactiva define el valor y el valor actuales.xy

  • Arrastre las líneas de referencia blancas punteadas para ver la actualización del valor interpolado (en la parte superior del trazado) simultáneamente.z

  • También puede obtener un valor interpolado específico escribiendo el valor y el valor en campos de texto editables en el eje y el eje, respectivamente.zxyxy

Consulte también

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Introducido antes de R2006a