Main Content

La traducción de esta página aún no se ha actualizado a la versión más reciente. Haga clic aquí para ver la última versión en inglés.

Programación de objetos de gráficas

Comparación, prueba de validez, preasignación y uso de arreglos de objetos

Funciones

gobjectsInitialize array for graphics objects
isgraphicsTrue for valid graphics object handles
isemptyDeterminar si un arreglo está vacío
isequalDetermine array equality
isaDetermine if input has specified data type
clfClear figure
claClear axes
closeClose one or more figures

Temas