Programación de objetos de gráficas
Comparación, prueba de validez, preasignación y uso de arreglos de objetos
Funciones
Temas
- Identificadores de objetos de gráficas
Utilice el identificador de objeto para definir y consultar los valores de las propiedades del objeto.
- Identificadores en expresiones lógicas
Los objetos identificadores no se evalúan en valores lógicos de
true
ofalse
. Debe utilizar la función que prueba el estado de interés y devuelve un valor lógico. - Arreglos de gráficas
Los arreglos de gráficas pueden contener los identificadores de cualquier objeto de gráficas.
- Probar la validez de un identificador
Utilice
isgraphics
para determinar si una variable es un identificador de objeto de gráficas válido. - Asignar previamente arreglos de objetos de gráficas
Utilice la función
gobjects
para asignar previamente arreglos de objetos de gráficas.