RoadRunner Asset Library es un conjunto de activos y modelos 3D para escenas 3D creadas con RoadRunner. Esta librería proporciona cientos de modelos, incluyendo señales de tráfico y de carreteras, semáforos, marcas viales, árboles, barreras y texturas de daños en la carretera, tales como grietas y derrames de aceite. Todos los modelos presentan un diseño profesional y son visualmente coherentes.
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RoadRunner
RoadRunner es un editor interactivo que permite diseñar escenas 3D para simular y probar sistemas de conducción autónoma. Puede crear señales de tráfico y marcas viales específicas de cada región para personalizar las escenas de carreteras. Es posible insertar letreros, señales, guardarraíles y daños en la carretera, así como vegetación, edificios y otros modelos 3D. RoadRunner proporciona herramientas para establecer y configurar la sincronización y las fases de los semáforos, así como las trayectorias de los vehículos, en las intersecciones.
RoadRunner soporta la visualización de datos de nubes de puntos LiDAR, imágenes aéreas y GIS. Es posible importar y exportar redes de carreteras con OpenDRIVE®. Las escenas 3D creadas con RoadRunner se pueden exportar en los formatos FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD. Las escenas exportadas se pueden utilizar en simuladores de conducción autónoma y motores de juego, incluidos CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, Baidu Apollo®, Cognata, Unity®, y Unreal® Engine.