RoadRunner

Diseñe escenas 3D para simular la conducción autónoma

 

RoadRunner es un editor interactivo que permite diseñar escenas 3D para simular y probar sistemas de conducción autónoma. Puede crear señales de tráfico y marcas viales específicas de cada región para personalizar las escenas de carreteras. Es posible insertar letreros, señales, guardarraíles y daños en la carretera, así como vegetación, edificios y otros modelos 3D. RoadRunner proporciona herramientas para establecer y configurar la sincronización y las fases de los semáforos, así como las trayectorias de los vehículos, en las intersecciones.

RoadRunner soporta la visualización de datos de nubes de puntos LiDAR, imágenes aéreas y GIS. Es posible importar y exportar redes de carreteras con OpenDRIVE®. Las escenas 3D creadas con RoadRunner se pueden exportar en los formatos FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD. Las escenas exportadas se pueden utilizar en simuladores de conducción autónoma y motores de juego, incluidos CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity® y Unreal® Engine.

RoadRunner Asset Library permite completar rápidamente las escenas 3D con un amplio conjunto de modelos 3D realistas y visualmente coherentes.

Cómo empezar:

Modelado de carreteras y escenas 3D

Utilice RoadRunner para crear redes de carreteras realistas, complejas e interconectadas que incluyen intersecciones, puentes, rotondas, salidas y marcas viales.

Modelado de carreteras

Cree diferentes formas de carreteras modificando la curvatura, la pendiente vertical y ciertas combinaciones, tales como corte transversal, peralte y coronación.

Intersecciones complejas

Diseñe intersecciones complejas con confluencias, bifurcaciones y rotondas.

Marcas viales y de superficie

Agregue superficies de carretera detalladas con marcas de carril, plantillas y gráficos personalizados.

Activos y señales prediseñados y personalizables

Cree escenas de RoadRunner con una librería de modelos 3D en RoadRunner Asset Library. Cree y coloque señales de tráfico, barreras, letreros, postes, semáforos y otro equipamiento de carretera personalizable y específico de cada región.

RoadRunner Asset Library

Utilice una librería de activos prediseñados que proporciona cientos de modelos, incluyendo señales de tráfico y de carreteras, semáforos, marcas viales, árboles, barreras y texturas de carretera, tales como grietas y derrames de aceite.

Utilice los activos prediseñados de RoadRunner Asset Library.

Personalización de señales de tráfico

Utilice el editor integrado de señales de tráfico para combinar texto y gráficos cuando cree señales personalizadas. También puede crear señales internacionales y específicas de cada región con soporte para Unicode.

Redes viales funcionales y semáforos

Diseñe redes de carreteras y semáforos listos para usar en entornos de simulación.

Redes viales complejas

Genere redes de carreteras con conectividad de carriles e intersecciones para su uso en entornos de simulación de automoción y tráfico.

Semáforos

Edite las fases y la sincronización de los semáforos con el cronograma integrado y los controles interactivos de vista.

Importación de GIS

Cree escenas 3D con ubicaciones reales importando imágenes aéreas, datos de elevación, nubes de puntos LiDAR y mapas de carretera para representar con precisión ubicaciones físicas en RoadRunner.

Importe mapas de elevación a RoadRunner.

Exportación a simuladores

Exporte escenas creadas en RoadRunner a formatos estándar de la industria, incluidos openDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD. Las escenas de RoadRunner se pueden exportar a una variedad de simuladores y motores de juego, incluidos CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Metamoto® LGSVL, Baidu Apollo, Unity y Unreal Engine.

Exporte escenas desde RoadRunner.