RoadRunner es un editor interactivo con una API programática para diseñar escenas en 3D detalladas a fin de simular y probar sistemas de conducción autónoma. Puede agregar señales de tránsito y marcas viales personalizadas y específicas de cada región para personalizar escenas viales. RoadRunner permite insertar barreras de seguridad, deterioro de carreteras, follaje, edificios y otros modelos en 3D. Además, RoadRunner ofrece herramientas para configurar las fases y temporización de semáforos.
RoadRunner admite la visualización de datos de nubes de puntos de LiDAR, imágenes aéreas y datos de GIS. Puede importar y exportar redes viales con OpenDRIVE®. También puede exportar escenas en 3D creadas con RoadRunner en FBX®, glTF™, USD y otros formatos. Estas escenas exportadas funcionan en simuladores de conducción autónoma y motores de juego, como CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker y Unreal® Engine, entre otros.
Puede completar escenas en 3D con un amplio conjunto de modelos en 3D realistas y congruentes con RoadRunner Asset Library. Asimismo, puede sintetizar automáticamente modelos viales en 3D a partir de mapas de HD con RoadRunner Scene Builder.
Modelado vial y de escenas en 3D
Cree redes viales realistas y complejas que incluyan intersecciones, puentes, túneles, rotondas, apartaderos y marcas viales.
API para crear escenas
Utilice la API de RoadRunner para crear carreteras. Importe y exporte escenas con funciones de MATLAB o una API de gRPC®.
Soporte para OpenDRIVE
Importe, visualice y exporte redes viales con ASAM OpenDRIVE 1.4 - OpenDRIVE 1.8.
Semáforos y redes viales funcionales
Diseñe intersecciones con semáforos, realistas y listas para usar en entornos de simulación. Modifique las fases y temporización de semáforos con una línea de tiempo de señal integrada y controles interactivos de visualización.
Importación de mapas de GIS y SD
Cree escenas en 3D que representen ubicaciones reales con precisión, importando imágenes aéreas, datos de elevación, nubes de puntos de LiDAR y cartografía vial. Importe mapas de definición estándar (SD), como datos de mapas de OpenStreetMap® y Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).
Señales y activos de tráfico prediseñados y personalizados
Complete escenas de RoadRunner con modelos en 3D de RoadRunner Asset Library. Cree y coloque señales de tránsito, barreras, carteles, postes, luces y otros elementos de equipamiento vial específicos de cada región.
Exportación a simuladores
Exporte escenas de RoadRunner a diversos simuladores y motores de juego, como CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker y Unreal® Engine, entre otros. Exporte escenas creadas en RoadRunner a formatos estándar de la industria, como OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD.
Fusión de escenas y plantillas
Cree plantillas de activos de escena a partir de escenas seleccionadas y fusione múltiples escenas para editarlas.
Importación, creación y exportación en OpenCRG
Importe y exporte datos de superficie vial en formato OpenCRG desde y hacia OpenDRIVE, y visualícelos en RoadRunner. Cree geometrías viales sintéticas, incorporando reductores de velocidad, baches y otras características de superficie.
Recursos del producto:
Línea de productos de RoadRunner
RoadRunner es un editor interactivo que permite diseñar escenas en 3D para simular y probar sistemas de conducción autónoma. RoadRunner ofrece herramientas para establecer y configurar las fases y temporización de semáforos, y trayectorias de vehículos en intersecciones.
RoadRunner
Diseñe escenas en 3D para simular la conducción autónoma
RoadRunner Scenario
Cree y reproduzca escenarios para simular la conducción autónoma
RoadRunner Asset Library
Cree escenas de RoadRunner con una librería de modelos en 3D
RoadRunner Scene Builder
Genere automáticamente modelos viales en 3D a partir de mapas de HD
Tutorial gratuito de RoadRunner
Aprenda los conceptos básicos de diseño de escenas viales en 3D para simular y probar aplicaciones de conducción autónoma.
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