addCollision
Añadir una geometría de colisión a un cuerpo rígido
Descripción
addCollision( añade una geometría de colisión del tipo geométrico especificado y con los parámetros dados en el cuerpo rígido especificado.body,type,parameters)
addCollision( añade un objeto de geometría de colisión al cuerpo rígido, especificado como uno de estos objetos de colisión: body,collisionObj)
Esta sintaxis coloca la geometría de colisión en una pose relativa de tform*collisionObj.Pose con respecto al marco del cuerpo rígido.
addCollision(___, especifica una transformación para la geometría de colisión con relación al marco del cuerpo junto con cualquier combinación de argumentos de entrada de sintaxis anteriores.tform)
Ejemplos
Argumentos de entrada
Capacidades ampliadas
Historial de versiones
Introducido en R2020bConsulte también
addVisual | checkCollision | clearCollision | clearVisual | show | rigidBodyTree


