addCollision
Añadir una geometría de colisión a un cuerpo rígido
Descripción
addCollision(
añade una geometría de colisión del tipo geométrico especificado y con los parámetros dados en el cuerpo rígido especificado.body
,type
,parameters
)
addCollision(
añade un objeto de geometría de colisión al cuerpo rígido, especificado como uno de estos objetos de colisión: body
,collisionObj
)
Esta sintaxis coloca la geometría de colisión en una pose relativa de tform*collisionObj.Pose
con respecto al marco del cuerpo rígido.
addCollision(___,
especifica una transformación para la geometría de colisión con relación al marco del cuerpo junto con cualquier combinación de argumentos de entrada de sintaxis anteriores.tform
)
Ejemplos
Argumentos de entrada
Capacidades ampliadas
Historial de versiones
Introducido en R2020bConsulte también
addVisual
| checkCollision
| clearCollision
| clearVisual
| show
| rigidBodyTree