collisionCylinder
Cree una geometría de colisión en forma de cilindro
Descripción
Utilice collisionCylinder
para crear una geometría de colisión de cilindros centrada en el origen.
Creación
Descripción
CYL = collisionCylinder(
crea una geometría de colisión de cilindro con un Radius y Length especificados. El cilindro está alineado al eje con su propio marco fijado al cuerpo. El lado del cilindro se encuentra a lo largo del eje z. El origen del marco fijado al cuerpo está en el centro del cilindro.Radius
,Length
)
CYL = collisionCylinder(___,Pose=
establece la propiedad pose
)Pose
del cilindro en pose
, en relación con el marco mundial.
Propiedades
Funciones del objeto
show | Muestre la geometría de colisión |
convertToCollisionMesh | Convierta la geometría primitiva de colisión en geometría de malla de colisión |
fitCollisionCapsule | Ajustar la cápsula de colisión alrededor de la geometría de colisión |
Ejemplos
Capacidades ampliadas
Historial de versiones
Introducido en R2019bConsulte también
Objetos
Funciones
checkCollision
|fitCollisionCapsule
|showCollisionArray
(Robotics System Toolbox)