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collisionCylinder

Cree una geometría de colisión en forma de cilindro

Descripción

Utilice collisionCylinder para crear una geometría de colisión de cilindros centrada en el origen.

Creación

Descripción

CYL = collisionCylinder(Radius,Length) crea una geometría de colisión de cilindro con un Radius y Length especificados. El cilindro está alineado al eje con su propio marco fijado al cuerpo. El lado del cilindro se encuentra a lo largo del eje z. El origen del marco fijado al cuerpo está en el centro del cilindro.

ejemplo

CYL = collisionCylinder(___,Pose=pose) establece la propiedad Pose del cilindro en pose, en relación con el marco mundial.

Propiedades

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Radio del cilindro, especificado como un escalar positivo. Las unidades se establecen en metros.

Tipos de datos: double

Longitud del cilindro, especificada como un escalar positivo. Las unidades se establecen en metros.

Tipos de datos: double

Pose de la geometría de colisión relativa al marco mundial, especificada como una matriz homogénea de 4 por 4 o un objeto se3 . Puede cambiar la pose después de crear la geometría de colisión.

Nota

Tenga en cuenta que cuando la pose se especifica como un objeto se3 , la propiedad Pose almacena la pose como una matriz numérica de 4 por 4.

Tipos de datos: single | double

Funciones del objeto

showMuestre la geometría de colisión
convertToCollisionMeshConvierta la geometría primitiva de colisión en geometría de malla de colisión
fitCollisionCapsuleAjustar la cápsula de colisión alrededor de la geometría de colisión

Ejemplos

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Cree una geometría de colisión en forma de cilindro centrada en el origen. El cilindro mide 4 metros de largo y tiene un radio de 1 metro.

rad = 1;
len = 4;
cyl = collisionCylinder(rad,len)
cyl = 
  collisionCylinder with properties:

    Radius: 1
    Length: 4
      Pose: [4x4 double]

Visualice el cilindro.

show(cyl)
title("Cylinder")

Figure contains an axes object. The axes object with title Cylinder, xlabel X, ylabel Y contains an object of type patch.

Cree una transformación homogénea que corresponda a una rotación en el sentido de las agujas del reloj deπ/4radianes con respecto al eje y. Establezca la pose del cilindro en la nueva matriz. Muestre el cilindro.

ang = pi/4;
mat = axang2tform([0 1 0 ang]);
cyl.Pose = mat;
show(cyl)

Figure contains an axes object. The axes object with xlabel X, ylabel Y contains an object of type patch.

Capacidades ampliadas

Generación de código C/C++
Genere código C y C++ mediante MATLAB® Coder™.

Historial de versiones

Introducido en R2019b

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Consulte también

Objetos

Funciones