Robotics System Toolbox

 

Robotics System Toolbox

Diseñe, simule, pruebe y despliegue aplicaciones de robótica

Aplicaciones de referencia

Acelere el desarrollo de aplicaciones de cobots y vehículos todoterreno con plantillas personalizables y modelos prediseñados.

Camión minero autónomo en una mina a cielo abierto.
Robot de Universal Robots que realiza extracción de cuatro formas diferentes de elementos de PVC estándar en un entorno de Unreal Engine.
Modelo de un robot Jackal de Clearpath Robotics cargado en MATLAB.

Modelado de robots

Modele la cinemática y la dinámica de robots móviles y manipuladores. Utilice una librería de robots de uso común, o importe archivos URDF o modelos de Simscape Multibody para crear modelos de robots personalizados. Visualice y simule el movimiento de robots para validar los algoritmos.

Cinemática inversa

Realice cálculos de cinemática inversa en modelos de robots. Utilice herramientas interactivas para visualizar y ajustar un solver de cinemática inversa con o sin restricciones cinemáticas.

Modelo de robot pick-and-place colocando un objeto en un estante.

Planificación de movimiento y generación de trayectorias

Planifique rutas con planificadores personalizados basados en muestreo, como RRT. Amplíe la capacidad de diseño de planificadores de movimiento personalizados con Navigation Toolbox. Genere una trayectoria con movimiento fluido que evada obstáculos a lo largo de toda la ruta.

Escenarios y simulación

Cree escenarios de robots e incorpore modelos de sensores para probar algoritmos de robots autónomos en entornos de simulación. Valide modelos de robots en entornos de simulación de Unreal Engine® o interactuando con el simulador Gazebo.

Conectividad con hardware y despliegue

Realice conexiones a plataformas robóticas, como la serie de robots UR de Universal Robots y Kinova Gen3 para desplegar aplicaciones de cobots. Genere código C/C++ y funciones MEX para prototipado rápido y pruebas de hardware-in-the-loop (HIL).

Autonomía todoterreno para maquinaria pesada

Desarrolle vehículos todoterreno autónomos para su uso en aplicaciones de construcción, minería y agricultura. Utilice bloques de interacción con Unreal Engine para crear una simulación de escenarios fotorrealistas a fin de probar y optimizar el rendimiento de vehículos todoterreno, como volquetes y retroexcavadoras, en diversas condiciones.

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